1 миллиард долларов за ранний доступ в течении 10 лет
Star Citizen собрала 1 миллиард долларов, но спустя девять лет по-прежнему находится в раннем доступе
На фоне предположений о том, что Rockstar Games потратила около 1,5 миллиарда долларов на разработку Grand Theft Auto VI — а это значит, что это самая дорогая видеоигра из когда-либо созданных, — есть по крайней мере ещё одна игра, финансирование которой достигло 10-значной суммы. Star Citizen собрала более 1 миллиарда долларов от более чем 6,5 миллионов человек.
Star Citizen впервые появилась в 2012 году благодаря кампании на Kickstarter с относительно скромной целью — собрать 500 000 долларов. Разработчик Cloud Imperium Games перевыполнил план, собрав более 2,1 миллиона долларов (отдельная кампания в то время привлекла 4,1 миллиона долларов). В 2014 году проект установил мировой рекорд по краудфандингу, собрав более 55 миллионов долларов.
К моменту выхода Star Citizen в ранний доступ в 2017 году студия собрала более 170 миллионов долларов. Почти девять лет спустя космический симулятор боевых действий все еще находится на стадии альфа-тестирования.
«Это не то, что можно было бы сделать при традиционном финансировании со стороны крупного игрового издательства или частных инвесторов. Обычно у них нет ни времени, ни терпения, но в случае с тем, что делаем мы, люди просто хотят увидеть самый большой и лучший мир, какой только возможен, и им нравится идея мечты. И по мере того, как мы продвигаемся вперед и они видят все больше, эта идея, по сути, укрепляется», — сказал в интервью Variety игровой директор и генеральный директор Cloud Imperium Крис Робертс. «Я абсолютно уверен, что у нас впереди еще много времени, даже после того, как мы выпустим то, что называем версией 1.0, и перестанем считать ее альфа-версией. Мы будем дополнять и развивать вселенную и мир, и это будет место, где люди смогут вместе отправляться в приключения, встречаться и веселиться».
После нескольких переносов выход однопользовательской игры Squadron 42 по-прежнему запланирован на этот год, согласно информации на сайте игры. Компания Cloud Imperium пока не объявила точную дату выхода этой игры. Тем не менее Робертс с нетерпением ждёт, когда игроки смогут её опробовать, и намекает, что ждать осталось недолго.
«По сути, моя идея заключается в том, что вы — главный герой масштабного фильма-блокбастера, в котором повествование плавно перетекает в кинематографические моменты, а вы управляете происходящим от первого лица, продвигаясь по сюжету. Такой уровень детализации, масштаба и размаха обычно не встречается в играх, — сказал Робертс. — Это выглядит очень эпично». На самом деле я с нетерпением жду, когда люди — потому что мы уже на финишной прямой, мы на завершающем этапе, и все складывается очень хорошо.
Также приглашаем вас подписаться на наши каналы в социальных сетях: ВКонтакте, Яндекс Дзен, Одноклассники

